Съдържание
В Япония ролевите игри не бяха добре познати през 70-те години, но като игри Последна фантазия и Dragon Quest бяха създадени, Япония създаде своя собствена подкатегория - JRPG (известна още като японска ролева игра).
JRPG съдържат няколко елемента, като например избрана от менюто система за битки и линейно изследване, което кара играчите да се чувстват свързани и да се потопят в играта. Но наистина, това е музиката, която кара феновете да се харесат на JRPG.
Изключителните композитори, като известния Нобуо Немацу, създадоха различни видове партитури, които феновете наистина помнят през поколенията, оставяйки наследство в музикалната музика. В групата са включени петте удивителни композитори, които продължават да композират красива музика за JRPG.
СледващияТомоки Мийоши
На 16-годишна възраст, Мийоши дебютира през 2011 г., когато композира музиката SOULCALIBUR V, което го прави един от най-младите композитори в игралната индустрия. Работил е с композитори като Austin Wintory, за да създаде красиви и дълготрайни JRPG звукови пейзажи. Скоро ще си сътрудничи с Нобуо Уемацу Проект Феникс, игра, разработена от Creative Intelligence Arts.
Той също е известен с RPG Аз съм Сецуна, която беше издадена през 2016 г. Саундтракът разчита само на пиано, която представлява меланхоличен, но сладък тон. Всяка песен се изпълнява с елегантност, която допълва снежната настройка в играта.
Шоджи Мегуро
Мегуро започва да композира през 1995 г., когато се присъединява към Atlus, като допринася за подобни игри Откровения: Персона и Дяволски хакери. B, но кариерата му излезе, когато стана водещ композитор Шин Мегами Тенсеи: Ноктюрн. Оттогава той продължава да работи като композитор за Atlus, като създава музика за Персона 5 и Шин Мегами Тенсеи: Дълбоко странно пътуване.
Този композитор се фокусира върху рок музика, но също така я обединява с класически, електронен и джаз да създадете нов, оптимистичен и остър звук. Това сливане между технологиите и жанрите на класическата музика придава уникалност в работата му, като помага на играчите да се насладят на играта и музиката.
Мотой Сакураба
Сакураба започва да композира през 1989 г., когато се присъединява към Wolf Team (известен още като Namco Tales Studio). Артисти като Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra и Outer Limits повлияха на звука на Сакураба, което го накара да стане композитор за JRPGs като Стар океан и Профил на Валкирия серия.
Музиката му се състои от прогресивен и симфоничен рок, нова ера и джаз, Сакураба създава бързи и сложни удари, които влияят на звуковите играчи, както буквално, така и в преносен смисъл. Но въпреки че процъфтяващият му звук може да е напрегнат, той не претоварва играта. Вместо това, той създава напрегната и привлекателна среда за играчите, особено по време на битка.
Йоко Шимомура
Феновете може да познават Шимомура Кралските сърца, Final Fantasy XVи Марио и Луиджи серия. Но преди да стане известен JRPG композитор, тя работи за Capcom през 1988 г., като допринася за това Самурайски меч и F1 Сън, След като се премести в Square Enix през 1993 г., тя допринася за подобни игри На живо на живо и Легенда за Мана.
Въпреки че в момента е композитор на свободна практика, тя продължава да работи за Square Enix за предстоящи проекти, особено Kingdom Hearts 3.
Този композитор се фокусира предимно върху електронни и симфонични жанрове, както и жанрите на промишлени, рок и поп, Нейният звук варира от бум ритми до успокояващи мелодии чрез смесване на класически и електронни. Песните й показват най-добрите моменти в играта, правейки тези песни незабравими за феновете.
Ясунори Мицуда
Наред с Нобуо Немацу, Ясунори Мицуда е добре познат в JRPG общността с игри като Революция във Валкирия, Xenogears, и Жертва на душата под колана му. Този композитор за първи път е работил като звукоинженер в Square Enix през 1992 г., но след като заплаши да напусне, Hironobu Sakaguchi, вицепрезидент на Square Enix, му позволява да стане композитор за Chrono Trigger. Оттогава той продължава да прави музика за JRPGs до този ден.
Неговият звук съдържа различни влияния, като джаз и келт, но когато композира песни, той се доближава до него с минималистичен начин на мислене, Песните му съдържаха само няколко акорда, създавайки прост и успокояващ тон. Въпреки своята простота, играта все още остава магическа и добавя атмосферично усещане, докато става нещо по-спокойно и мелодично.
***
Имате го! От меланхоличните звуци на Мийоши до опростените тонове на Мицуда, тези пет композитори продължават да правят невероятна - и незабравима - музика за японските РПГ. Въпреки че тези композитори са създали едни от най-вечните резултати в историята на JRPG, работата им продължава още по-далеч в бъдещето, оставяйки ни да видим какво ще съставят следващите.
Кои са любимите ви композитори на JRPG? Кажете ни в коментарите по-долу!