5 битка "Призива на митото" трябва да проучи в бъдеще

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
5 битка "Призива на митото" трябва да проучи в бъдеще - Игри
5 битка "Призива на митото" трябва да проучи в бъдеще - Игри

Съдържание


С неотдавнашното съобщение, че Activision избира да се придържа към футуристични стрелци Call of Duty: Безкрайна войнареакцията на повечето играчи е до голяма степен отрицателна.

С жанр, изпълнен почти изцяло от FPS игри, поставени в не толкова далечното бъдеще, до голяма степен от самите Activision, геймърите са се уморили от същото, че щурмът им се дава от година след година. Това до голяма степен е причината клиентите да искат игрални компании като Activision и EA да посетят други исторически военни периоди, за да оживят пазара. Оказва се обаче, че само един от тях избира да изслуша исканията на феновете.


Battlefield 1Предстоящият шутър, създаден от DICE и публикуван от Electronic Arts, ще се състои в Първата световна война и ще изследва пейзажа, който някога доминираше в жанра на стрелците преди Call of Duty да го предефинира. Като се има предвид огромната реакция към Безкрайна война, докато Battlefield 1 виждам голяма подкрепа от последователи, това е напълно възможно Призив на митата продажбите ще попаднат на най-големия си конкурент. Така че, ако това се случи, вероятно Activision ще последва стъпките на EA и ще се върне към стрелците от Първата световна война. За да помогнем на Activision да внедри някои нови идеи, за да подправим нещата, нека изхвърлим някои реални битки, които биха могли да помогнат за предефиниране Призив на митото още веднъж в близко бъдеще.

Следващия

5. Битката при Сомма

Ера: Първата световна война

Битката при Сомма е офанзивна кампания, водена от британските и френските сили срещу германската империя. Макар че това доведе до победата на британците и французите, тя дойде на тежка цена. Битката при Сомма продължи повече от четири месеца, с над един милион войници, ранени или убити в процеса от двете страни.


Защо да го включите?

Битката при Сомма беше първата инстанция на танк, използван за бойни действия. Каква по-голяма причина трябва да включите в следващата Призив на митото? Разбира се, тази битка би могла да бъде много добра Battlefield 1 тъй като в ремаркето има подобни резервоари, но винаги има повече от един начин да разгледаме една от най-кървавите битки в Първата световна война.

4. Битката при Хюе

Ера: Виетнамската война

Поредицата може да е посетила виетнамския военен фронт Black Ops, но в тази до голяма степен неразпозната ера остава още много място. Битката при Хюе се смята за една от най-кървавите и най-привлечени кампании на цялата Виетнамска война. Битката завършва като демонстрация на липсата на подготовка на САЩ за офанзива на Тет, тъй като град Хюе бързо е превишен от силите на Виет Конг, преди бавно да бъде изгонен един по един.

Защо да го включите?

Битката помогна на американското мнение срещу цялата война. С тежки загуби както от Виет Конг, така и от американските войски, общественото мнение стана силно засегнато, тъй като гражданите започнаха да се питат дали това е война, която наистина си струва да се бори. По-лошото е, че докато е обявена за победа от американските сили, град Хюе е почти почти унищожен от сраженията, като около 5 000 цивилни загинаха в процеса. Макар и сериозен тон, една игра, фокусирана изцяло върху пародия на тази битка, ще бъде глътка свеж въздух в поредица без залози в разказа.

3. Стоте дни настъпление

Ера: Първата световна война

Макар и не конкретно една битка, Стодневната офанзива е може би най-важната поредица от бойни кампании, гарантиращи разпадането на германската империя. Съюзническите сили започнаха поредица от нападателни битки, които в крайна сметка ще доведат до изчерпване на германския морал, а висшите командващи на империята, осъзнавайки, че вече не могат да водят война, която не може да се победи.

Защо да го включите?

Сто денонощната офанзива не само ще служи като изобилна среда за разказване, но какъв по-добър начин да спечелите игра за война, отколкото да спечелите войната? Тъй като е на предните редици да виждат германците най-накрая да се предадат, няма да има по-добро усещане за играч, отколкото да е част от последните битки.

2. Обсадата на Ленинград

Ера: Втората световна война

Войните са спечелени от войници. Понякога на фронта, понякога зад вражеските линии, но колко истории сте чували, когато войниците трябваше да се борят, за да си върнат онова, което някога е било там? Ленинград попадна под нацистки контрол за общо 872 дни, като съветските сили прекараха целия този край, опитвайки се отново да си възвърнат града.

Защо да включите това?

Локалът може да послужи като голям фон за история на бунт срещу окупираните нацистки сили. Освен това, условията в Ленинград по време на обсадата могат да служат като сериозно напомняне за това, за какво е способна несимпатичната сила. Беше съобщено, че някои от онези, които не са били изтласкани от Ленинград от входящите нацисти, са били принудени да прибягват до канибализъм, за да оцелеят, а не само за консумацията на човешки тела, както и за убийството на другите за собственото ви оцеляване.

1. Освобождение от концентрационен лагер

Ера: Втората световна война

Като говорим за тъмната страна на човечеството, нека поговорим за Холокоста. Както може би вече знаете, Холокостът е масивна кампания "окончателно решение", издадена от нацистката партия, за да се премахнат "нежеланите" от германската империя. Евреи, хомосексуалисти, поляци, цигани, никой не е в безопасност, ако бъдете смятани за негодни за общество. Ще бъдете изпратени в концентрационен лагер, където някои от най-тъмните действия в историята ще се случат само в няколко години.

Защо да включите това?

Холокостът рядко, ако изобщо някога, се разглежда във военни видеоигри. Не ме разбирайте погрешно, разбирам тъмната природа на Холокоста и защо вероятно никога няма да бъде изследван от Activision, но ако популярните показват, като Живите мъртви или Игра на тронове докажете нещо, това е, че ние обичаме да се наслаждаваме в най-тъмните часове на човечеството. Дори и други подобни игри Последния от нас взе някои от най-големите човешки злини (обръщане срещу ближния, убийство за оцеляване и т.н.) и направи нещо великолепно от него. Бих искал да видя, че Холокостът ще бъде изследван повече на пазара някъде в близко бъдеще, а освобождението на концентрационните лагери ще бъде чудесно място за започване.

Пропуснали ли сме битки, които бихте искали да видите Призив на митото или бойно поле проучи в бъдеще? Не забравяйте да коментирате по-долу и да ни уведомите, ако сте съгласни с тези бойни решения, или имате свои собствени предложения!