Съдържание
Това е краят на седмицата, а друг E3 най-накрая е в книгите.
Големи игри като Непослушно 2, Скорости на войната 4, и Последен римейк на Фантастика VII бяха обявени на E3 2015, което направи милиони хора слюли от вълнението.
Но докато тези добре установени франчайзи получават дългоочаквани актуализации, има такива, които искат нещо ново, свежо и никога преди.
Тези пет нови IP-та успяха да изпълнят това желание, тъй като те ни изненадаха всички в E3 и може би ни карат да се вълнуваме повече от каквото и да е продължение, предистория или спин-оф.
СледващияCuphead
Въпреки че за първи път е видяна на E3 2014 г., Cuphead имаше още едно посещение в светлината на прожекторите на пресконференцията на E3 2015 на Microsoft и е безопасно да се каже, че отне много. Популярността на Cuphead нарасна, въпреки краткия си изглед в Xbox монтаж от Microsoft и разбираемо.
Вдъхновени от карикатури от 30-те години на миналия век, Cuphead е класически екшън и пистолет с акцент върху битките на шефа. Играчите могат да придобият нови оръжия, да получат правомощия и да открият скрити тайни, докато прекосяват света в режим на единичен или кооперативен режим. Включени са и бързи етапи на стрелба с екшъни с пламтящи изтребители.
Двамата главни герои, братя Купхед и Мугман, както и всичко останало Cupheadса ръчно рисувани и ръчно мастирани, като се използват традиционни анимации и акварелни фонове от разработчика Studio MDHR. Добави в оригиналните джаз записи, а ние буквално имаме шедьовър на нашите ръце.
Освен че е пълен носталгичен връщане към спомени от детството, Cuphead Също така е интензивна и предизвикателна екшън игра, която определено ще удари задника, когато удари Xbox One и Steam през 2016 година.
Хоризонт: Zero Dawn
Първо обявено на пресконференцията на Sony E3, Хоризонт: Zero Dawn е съвсем нов екшън RPG от трето лице, поставен в пост-апокалиптичен отворен свят. Робот динозаврите се завръщат, за да управляват нощувката на Земята, докато човечеството се е върнало обратно към племенните си корени.
Като жена герой Aloy, играчите могат да използват стелт, меле, или варира борба, за да свалят машините. Играчите могат също да изработват оръжия, боеприпаси, капани и инструменти, като използват естествени материали и машинни части.
Красиви среди представляват спиращи дъха нови погледи в свят, където цивилизацията е в руини. Разработчици на партизански игри, създатели на Killzone, е на път да удря златото с първата си RPG.
PlayStation 4 изключителна Хоризонт: Zero Dawn е планирано за издаване за 2016 г.
ReCore
Не трябва да се надминава, пресконференцията на E3 на Microsoft имаше своя собствена робот игра: ReCore, екшън-приключенска игра, в която роботизирани врагове контролират планетата, а другарите на роботите са единствената надежда на човечеството за оцеляване.
Разработено от създателя Keiji Inafune на Мега-Man и Dead Rising слава заедно със създателите на Metroid Prime в Студио Арматура, ReCore поставя играчите в обувките на един от последните оставащи хора на планетата, където играчите напредват, като изграждат приятелства и използват уникалните способности и сили на група очарователни робот-спътници.
в ReCore, Роботите са от двете страни на доброто и злото, а ние, хората, можем да го използваме в нашето предимство в Xbox One ексклузивно още през пролетта на 2016 година.
За чест
След изтичане на някакъв материал за разработка миналия месец, най-новият IP на Ubisoft бе най-накрая разкрит на пресконференцията им в E3 За чест, екшън игра очевидно в собствен жанр.
Разработено от Ubisoft Montreal, За чест изхвърлят легионите (рицарите), родените (викингите) и избраните (самураи) един срещу друг във всестранната средновековна война. Уменията, стратегията и отборната игра се смесват заедно с висцералната борба за меле за бърз и динамичен състезателен опит.
Играчите играят като персонализирани воини с различни умения и оръжия за улавяне на контролни точки и използване на врагове за клане За честе иновативна система за управление, изкуството на битката, което позволява на играчите да се адаптират към всеки боец с бърза техника за реакция.
Предприятието на Ubisoft за изцяло нов жанр със сигурност е освежаващо, но само времето ще покаже дали иновацията им е успешна, когато се появи в PlayStation 4, Xbox One и PC в близко бъдеще.
разплитам
Може би най-голямата изненада на пресконференцията на Е3 в Е3, разплитам е базиран на физика пъзел платформинг от шведския разработчик Coldwood. Малкият екип от 14 души е създал история, която не е разказана чрез думи, а чрез своя малък главен герой, Ярни.
Yarny е направен от една нишка от прежда, която бавно се разкрива, докато се движи през нива, базирани на буйни, естествени среди от Северна Скандинавия. Нишката може да се използва, за да се люлее по дървената пролука, да се прикрепи към летящото хвърчило и дори да подреди лодката.
Уникално уникална от всяка друга игра EA, разплитам става дума за повторно свързване на спомените за отдавна изгубено семейство и скоро на PlayStation 4, Xbox One и PC, ще можем да свържем всичко заедно като мил Yarny.