4A Игри Cranks Out Metro & colon; Последна светлина в безскрупулни условия

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
4A Игри Cranks Out Metro & colon; Последна светлина в безскрупулни условия - Игри
4A Игри Cranks Out Metro & colon; Последна светлина в безскрупулни условия - Игри

Съдържание

Понякога е трудно да се разбере как много отива в правенето на видео игра с изключително качество; По дяволите, дори полу-лошо качество. Метро: Последна светлина излезе вчера от 4A Игри. Новото заглавие победи някои трудни коефициенти и може да се конкурира с други стандарти на AAA заглавия, въпреки появата на Киев, Украйна.


Какво точно означава това? Джейсън Рубин, бивш изпълнителен директор на THQ, се запозна с подробности за това Метро: Последна светлина излезе от Европа при безпринципни условия. Игрите отнемат много време и пари и, знаейки това, разработчиците на 4A Игри твърдо и бързо се придържат към техния график и значително малък бюджет въпреки снежните бури, постоянното прекъсване на електрозахранването и липсата на доставки.

Лесно е да забравим, че хората са по-способни, отколкото си мислим; може да има пречки, но хората намират начини да работят.

4A Игри не разполагат с всички машини или материали, от които се нуждаят, така че трябва да пренесат по същество липсващите компоненти през границата, за да попречат на митническите служители да ги крадат. Тук по-големите компании могат да си поръчат компютър, без да се блъскат в окото и той ще бъде доставен в същия ден, докато в Украйна парчетата им трябваше да бъдат доставени от САЩ.


Какво продуциран е спектакъл, особено от такъв неблагоприятен контекст. Рубин обаче твърди, че THQ е предоставила "по-конкурентен бюджет, в по-чиста среда" без "ирационалното изискване на първоначалните производители на THQ," 4A Игри може би са произвели нещо още по-гигантско и успешно с таланта, който вече имат. Това е въпросът "Какво, ако?".

Рубин също пита: „Защо трябва да ни е грижа?“ Трябва да се грижим, защото игрите не идват просто от въздуха. Разработчиците произхождат от цял ​​свят, понякога в по-щастливи места от други. Но когато една група създава висококачествена игра пред лицето на бедствието, тя трябва да ви накара да помислите за секунда: ако те могат да направят това в техните обстоятелства, какво можете да направите в своя?

Можете да прочетете цялата статия на Рубин историята тук.