Съдържание
- Бъдещето несъвършено
- Песента на Агата
- Нашата малка тайна
- Кръвни връзки
- Силата на атома
- Кражба на независимостта
- оазис
- Свръхчовешкият Гамбит
- Спокойна лента
- Държавен глава
- Вземи го обратно
Предвиждане за Отрицателно въздействие 4 е на най-високо ниво. Играта е малко повече от месец от кацането в ръцете ни. Така че, разбира се, всички гледат назад към предишните вноски от поредицата като начин да си спомнят точно защо са толкова развълнувани. Ние тук в GameSkinny правим точно това и можете да разгледате нашите статии за богатата история на Fallout, както и 10-те най-добри великденски яйца.
Да продължим нашето честване на всички неща Изпадам, ние сме тук, за да отброяваме най-добрите мисии Fallout 3, Разбира се, че ще се върнем отново Нов Вегас в близко бъдеще - но засега нека се върнем към Vault 101 и Capital Wasteland!
СледващияБъдещето несъвършено
Това е почти невъзможно да се разбере Fallout 3 и това, което го прави толкова специален, без да изпитва тази първа мисия: Бъдеще Несъвършена. Това е мисията, където се раждате, се научавате да ходите, празнувате рожден ден, завършвате училище, се научавате да стреляте и целият ви живот се обърна с главата надолу. Що се отнася до първите мисии и уроци, ще ви бъде много трудно да мислите за по-интелигентно, по-приятно от това.
Времето ви във Vault е от съществено значение, за да ви накара да оцените и разберат всичко, което идва след това. Без съмнение, в момента, в който излезете от трезора - заслепен от слънцето, като чуете как радиото пука и бавно започва да виждате гигантския отворен свят пред вас - е един от най-великите моменти във всички игри.
Песента на Агата
Това може и да не скочи в паметта ви като особено специална мисия, но беше забавно, което имаше реално въздействие върху останалата част от играта, макар и малка. По принцип, вие намирате тази хубава стара дама, Агата, в нейния малък дом в Пустошта. Тя те моли да отидеш във Vault 92 и да си вземеш Soil Stradivarius (цигулка), за да може да свири музика през стария радио на покойния си съпруг. Но, разбира се, няма да е толкова ясно.
От там трябва да откриете къде се намира Vault 92 през опасния щаб на Vault-Tec. Веднъж влезете във Vault, ще се изправите пред множество Mirelurks, Bloatflies, Radroaches и други. Това е много труден Vault, за да мине през, и разбира се цигулката е в най-дълбокия възможен ъгъл. Но щом я получиш и го върнеш на Агата, тя ще я пусне по радиото, което може да се чуе по цялата пустош.
Разбира се, тази мисия е доста ясна и единствената награда е .44 Scoped Magnum и нов радио канал, но това е една от малкото мисии в играта, където чувстваш, че твоята работа наистина е променила и положително е повлияла на света.
Нашата малка тайна
Без съмнение, една от по-ужасните срещи в цялата игра - „Нашата малка тайна“, е влязла в уютната малка общност на Андале, за да открие доста ужасяваща тайна.
Вие знаете веднага, че нещо не е наред, защото всеки жител на Andale е само малко "изключен". Тогава говорете с един по-възрастен мъж, който ви предупреждава далеч от града. В крайна сметка ще стигнете до подземието на къщата на Смит и чрез Lockpicking или краденето на ключа влезте в мазето, където има "странно месо" (човешка плът).
След като излезете от къщата, ще се сблъскате с жителите на Andale, които питат какво сте видели. Тук можете или да играете скромен и да приемате каквото и да е, и те ще ви позволят да си тръгнете, както и да ви доставят "месни" пайове всеки ден. Срещнете ги с канибализма си и те ще ви нападнат.
След като ги убиете всички, можете да се върнете при стареца, който ви разказва всичко за града и се съгласява да отгледа децата, за да не станат канибали. Това е доста странна мисия, в който случай един резултат е полезен за вашата игра, а другата е морално правилна. Това са най-интересните.
Кръвни връзки
Тук имаме сърцераздирателна приказка за млад мъж, разкъсван между семейството и приятелите му. Е, всъщност е много по-странно и грубо, отколкото е сърцераздирателно. Не, всъщност сме преминали от един случай на канибализъм към друг.
Търсенето започва с Луси в Мегатон, където се съгласявате да изпратите писмо до импровизирания град Арефу, който е наистина разрушен мост. Там се съгласявате да помогнете на местните жители, които са тероризирани от „Семейството“, група, която убива кравите си и причинява шумотевица. Проверяваш жителите на Арефу, само за да откриеш, че семейството на Луси е мъртво. Но няма загуба на кръв и те имат следи от ухапване по вратовете си. След като съобщите за убийствата, ви се казва, че братът на Луси е изчезнал. Последно го видяха с Ванс, лидер на "Семейството".
След като се разхождате из Пустинята, в крайна сметка откривате "Семейството" в метростанция. Говорейки с Ванс, вие научавате, че той учи младите хора да успокоят желанието си за човешка плът, като пият човешка кръв, като вампирите от миналото.
Оттук можете да вземете множество пътища за намиране на брат на Луси. Но като цяло откривате, че той е дошъл доброволно в Семейството, защото е жадувал за плът. Можеш или да го убедиш да напусне нощните пешеходци или да го оставиш - така или иначе ще получиш много добра карма. Можете също да постигнете споразумение с Ванс, където той се съгласява или да напусне града сам, или вместо това да пие кръвни пакети. И двата резултата водят до обединяване на силите на Арефу и "Семейството".
Това е една от онези готини задачи, които могат да бъдат решени без насилие, или пък с цяла партида. И така или иначе чувствате, че сте постигнали много. Също така е една от по-тематичните и готически мисии в играта, която я отличава от множеството "отиди тук, убий ги, вземи това, върни" куестове. Кръвните връзки са забавна мисия, която помага да определите характера си и да оформите света, в който живеете.
Силата на атома
Това е може би най-доброто от всички тях. Силата на атома е лесно една от най-запомнящите се мисии във всички Изпадам, Когато за пръв път се срещнете с един сенчест джентълмен в Мегатон, който ви предлага възможност да се справите по-добре с детонацията на бомба под града, изглежда доста смешно, че дори го обмисляте.
Независимо от това, изкушението ви става по-добро от вас и вие се озовавате в кулата Tenpenny. Срещаш се с луксозните дупки, които живеят там, после се събирай със сенчестия човек и самия Тепенни. Изведнъж Мегатон изглежда доста далеч и е толкова просто да се удари в детонатора и да си получиш хубав апартамент и чиста вода за кулата. И ако си като мен, ще го взривиш, после убий Тепенни и вземи неговата маска и снайперска пушка.
Независимо от това, това е фантастична мисия, която поставя летвата за развитието на света Fallout 3, Особено, ако решите да взривите Мегатон за удари, после се върнете на мястото на престъплението и станете свидетели на опустошението и цялата радиация, която го заобикаля. Това е ужасяващо страхотно.
Кражба на независимостта
Това е една от мисиите в Fallout 3 това ме накара да се олюлявам от вълнение. Искам да кажа, има много малко серии от игри, в които можете да изпълните мисия да открадне Декларацията за независимост и да се срещнете с робот Бътън Гвинет, вторият участник в сметката.
Вашингтон Д.К. не би бил първият избор на много хора за игра, но Бетезда доказа и отново защо е толкова подходяща за пост-апокалиптичната вселена. Столицата на нацията предлага богата история, политика и уникална архитектура Fallout 3 Чувствам се напълно различен от всичко останало там. А мисията, в която крадете учредителната декларация, е въплъщение на това.
оазис
Мога ясно да си спомня да играя Fallout 3 за втори път и наближава 50-часовия знак. Като цяло, това означаваше, че бях скитал в сивата / зелена / кафява пустош за около 100 часа и предполагах, че съм виждал почти всичко, което трябва да се види. Аз претърсвам северозападния район на картата, когато се натъкна на странна порта, две охрана и ЗЕЛЕНИ ДЪРВЕТА.
Това е свидетелство за световното строителство на Бетезда, че бях буквално изумен от нещо като ежедневието като живи дървета. Но точно това се случва, когато влезете в света на Оазис. Веднъж влезете в селището, ще се срещнете с Харолд / Боб, дървото / човекът, заобиколен от целия живот в Оазис. След това имате избор да увеличите плодородието му, да го забавите или да го убиете. Всеки от тях има различни последици с жителите на Оазис.
Тази мисия прави списъка най-изненадващ. Сигурен съм, че не съм единственият, който беше зашеметен, когато откриха Оазис и го смятаха за специален рай. Както вече споменахме, тази мисия / селище, може би над всички други, е доказателство за невероятното изграждане на света на Бетезда.
Свръхчовешкият Гамбит
Вероятно не е много по-странно от това, по един добър начин. Свръхчовешкият Гамбит е точно това, което бихте се надявали да бъде: странна битка между Супергерой с роботи и Супервайнер с гигантски мравки.
В момента, в който пристигнете в разрушения град Кентърбъри Комънс, вие сте въвлечени в ожесточеното противопоставяне между злодейския Антагонизатор и Механиста. Двамата започват да се раздробяват и след като прахът се утаи, те усукват опашката и бягат. Оттук можете да спрете едното или и двете от суперфреаките, независимо кой от двата начина ви се струва подходящ, и да печелите пари в процеса.
Тази мисия може да варира в голяма степен в зависимост от това, което може да имате и какъв път ще вземете, но независимо от това е една от най-забавните в цялата игра и показва по-лека страна на Пустошта.
Спокойна лента
Само втората основна мисия на историята да направи този списък досега, но Tranquility Lane е може би любимата ми във всички Изпадам, Преди Отрицателно въздействие 4 на 10 ноември, който съдържа предвоен пролог, Fallout 3Мисията на Tranquility Lane е най-близкото нещо, което сме видели, за да видим свят, преди бомбите да паднат. И аз казвам най-близкото нещо, защото дори и тогава, Спокойната лента не е нищо повече от виртуална реалност ... нещо като Матрицата.
Влизате в VR машината във Vault 112 в търсене на баща си. Без никаква представа какво точно въвеждате, виждате, че светлините затъмняват и осъзнавате, че сте в предвоенна версия на света на сепия. Вие сте отпуснати. Единственото нещо, което се доближава до този вид изненада, е Oasis. И това може би дори е най-голямото, когато осъзнаете, че играете като дете, баща ви е куче, а човекът, който управлява симулацията, е малко момиче.
Спокойното платно разказва за скандала в малкия дял от предградията. Съседите изневеряват един друг, хората не са такива, каквито изглеждат, а дори има сериен убиец на свобода. Тичането около убийството на хора с клоунска маска и касапски нож е може би най-близкото, което някога ще получа Майкъл Майърс. (Да, игнорирам COD: Призраци.) И обичах всяка минута от него. Спокойната лента е Изпадам в най-добрия си: тревожно, страховито, сюрреалистично и, най-важното, забавно.
Държавен глава
Подобно на мисията за открадната независимост, държавният глава ви възстановява величието в национално богатство. Този път ти си натоварен да намериш главата на статуята на Линкълн и да го върнеш в Храма на Съюза.
Лидерът на Съюза ви моли да разузнавате Мемориала на Линкълн, където супер мутанти и робители охраняват главата. Това търсене е интересно, защото можете да избирате страни между Съюза и групата на робите, които от своя страна могат да започнат битка. Ако изберете Съюза, ще настъпи битка около Мемориала, който сам по себе си е поглед.
И накрая, ще бъда неспокоен, да не спомена, че не само събирате главата на статуята, но и шапката на Линкълн, дневника, повторителя, колекцията монети, запис на глас, плакат на Линкълн, плакат за гражданска война, Джон Уилкс. Бут искаше плакат и честна фигура на Абе. За всеки, който се интересува от историята, особено от американската история, тази мисия е завладяваща и, подобно на кражбата на независимостта, нещо, което не можете да направите в друга игра.
Почетни спомени:
- Операция: закрепване
- Новини от Галакси
- Научни занимания
- Point Lookout
- Възпроизведеният човек
- Ръководство за оцеляване на пустошта
- Майка Зита
Вземи го обратно
И не на последно място, имаме последната мисия Fallout 3, Вземи го обратно. Това не само е най-бомбастичната и безумна мисия в играта, но е и най-емоционална и приятна. Понякога игрите, особено ролевите игри, могат да бъдат удивителни чак до тази последна мисия, но Fallout 3 увеличиха до 10 и дадоха на играчите невероятен, запомнящ се финал на тяхното епично приключение.
Take It Back е страхотно, защото е кулминацията на цялата ви работа в пустошта. Вие сте оцелели в суровата среда, биете се с Супер Мутанти, Рейдърс, Гаули и всеки немислим. Вие сте помогнали на братството на стоманата да се върне към величието, вие сте намерили вашите малки и не планирате да спрете там. Не - ти искаш последен ура, в който ще вземеш битката към Анклав, рамо до рамо с Либърти Прайм, и ще възстановиш чистата вода в Столичната пустош, точно както искаше майка ти.
В зависимост от окончателния ви избор в играта, Fallout 3 може да бъде доста емоционално, или много емоционален. Това е прекрасен завършек, който се чувства като перфектната череша на върха на очуканата, деформирана торта, която е вашето приключение в цяла България, докато президентът Eden ви уверява, че страната ще живее отново!
Така че, това е нашата крачка от най-добрите мисии Fallout 3, Надяваме се, че ви хареса и сте съгласни с повечето, ако не и с всичките избори. Поглеждайки назад, докато пишете това, напомних защо обичам Изпадам толкова, колкото и аз и защо съм толкова безумно развълнуван Отрицателно въздействие 4, И точно това беше смисълът. Така че се надявам, че мога да внеса някои носталгия и вълнение във вас, както добре!
Все още обаче не сме свършили. Отрицателно въздействие 4 няма да се пусне за още един месец, така че, за да преодолее апетита ви, ние, разбира се, ще направим обобщение на най-добрите мисии в Fallout: New Vegas, И това не е единственото съдържание на Fallout, което можете да очаквате от GameSkinny. Проверявайте ежедневно за последните актуализации, визуализации, ремаркета и ретроспективи Отрицателно въздействие 4 и всичко преди него.
Сега стоим при пропастта.