10 причини да бъде HYPED За ARMS & excl;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
10 причини да бъде HYPED За ARMS & excl; - Игри
10 причини да бъде HYPED За ARMS & excl; - Игри

Съдържание

Научихме много от най-новия поток на Nintendo за Nintendo Switch. От хардуер до софтуер до кубчета лед, има толкова много да очакваме с нетърпение за най-новата конзола на Nintendo.


Едно от нещата, които най-много ми се изплъзваха, беше ремаркето за нов IP адрес, Обятия.

Ние знаем много малко за това предстоящо заглавие на Switch, и въпреки това, аз вече съм много развълнуван от това. И тъй като вярвам, че вълнението трябва да бъде споделено, ще ви кажа всичко 10 причини да бъде хип Обятия.

Помещението

Виждали сме движещи се боксови игри преди. Виждали сме също невероятно глупаво, в началото на бойните игри преди. Никога преди не сме получавали комбинация от двете.

Най-сетне, този мач, направен в Небето, става реалност!

С супер еластични оръжия, специални движения за всеки еднакво смешен характер и невероятно дълбока бойна механика, това е игра, която изглежда страхотно на хартия.

И знаеш ли какво? Изглеждаше доста добре в този ремарке!

Знаците


Обятия явно не е показано тук.

Въпреки че обикновено не са много сложни, символите в игрите Nintendo, или дори само игри изключително за конзоли Nintendo, са склонни да имат ярки, цветни дизайни и прости, но забавни личности. Докато имаме само кратки проблясъци на пет игрални герои, включително Spring Man и Ribbon Girl, но всички те изглежда имат интересен дизайн и ясно различими playstyles.

Сигурен съм, че с течение на времето ще можем да видим повече знаци, които ще се разкрият, и повече от това, което техните личности са.

Контролите

Някои конкурентни бойни играчи биха се подигравали на идеята за конкурентна борба с контролирано движение. При първото гледане на трейлъра Обятия, Бях там с тях.

Но колкото повече го гледах, толкова повече осъзнавах колко блестящо може да работи това.

За да успееш Обятия изисква използването на комбинация от движения и натискане на бутони. С движенията, които са толкова специфични, колкото са, тази игра ще бъде далеч от разклащане фест като много заглавия Wii. А при натискане на бутоните, обслужващи различни функции в зависимост от това, какви движения правите, изглежда, че ще има нисък шанс за извършване на действие, което не сте искали.


Струва ми се, че контролите на Обятия ще бъде лесен за научаване и труден за овладяване.

Разделен мултиплейър на екрана

Обятия е потвърдено, че включва както онлайн, така и местен мултиплеър. Докато онлайн играта може да бъде забавна, това не е начинът, по който много от нас израснаха.

Израснахме, седяхме в столовете с торба с боб, с куп приятели от двете ни страни и закуски наоколо. Да, други игри все още включват локален мултиплейър, но дори и Halo, серия, известна с мултиплеър с разделен екран, го извади.

Местният мултиплейър е нещо, което според мен никога не трябва да умре. И аз препоръчвам Nintendo и Обятия за да я запазим жив.

Историята

Както всеки може да каже, ако погледне двете ми любими игри, Светът свършва с вас и Undertale, Много се интересувам от историите в играта, в която играя.

Дори не знаем дали Обятия ще има история. Въпреки това, ако има такава, сигурна съм, че ще бъде възхитително зашеметяваща, и много забавно да изпитате.

Или пък мога да бъда напълно изключен. Може би историята ще последва пролетния човек, докато той се занимава с проблемите на баща си, или може би ще бъде заради депресията на Ribbon Girl и начина, по който се занимава с нея.

В игра като Обятия, не можем да изключим нищо.

Факторът на сиренето

Нека си го кажем: Светът е доста тъмно място.

Като такъв, макар да има място за реализъм в видеоигрите, Обятия, въпреки шегата, която направих само преди няколко изречения, наистина не е мястото за него.

аз искам Обятия да бъде възможно най-луд и извън стената. Хората вече сравняват играта с популярното аниме, "Странното приключение на Джоджо". И честно казано, бих се радвал, ако Обятия може да се съчетае с творчеството и сиренето на това аниме.

Реализъм: Нещо, което не бива да бъде в близост до игра за хора с разтегливи ръце.

Битката с шефа

Обятия не се показва.

Състав на жанра бойна игра са невероятно евтини битки с босове, които могат да ви бият отново и отново преди да сте дори начало да излезе с печеливша стратегия. Това е тенденция от дните на аркадата, когато целта беше да се накарат играчите да изхвърлят колкото се може повече четвърти, за да постигнат победа. И честно казано, не виждам защо оръжията не трябва да имат един от тези шефове.

В този момент това е просто традиция. Плюс това, в най-новия IP на Nintendo преди Обятия, Splatoon, последният шеф бе похвален като един от най-великите за всички времена.

Ясно е, че Nintendo все още го има в тях, за да създаде незабравими и приятни битки за шефа.

Саундтракът

Песента се играе в трейлъра Обятия беше доста добър и мисля, че можем да очакваме много от саундтрака на тази игра.

Първата партия Nintendo игри обикновено имат блестящи саундтраци и не мисля, че искат да нарушат тази тенденция с нов IP. Тук наистина няма какво друго да се каже. Можем просто да очакваме с нетърпение един куп страхотни мелодии.

Това е Nintendo FIGHTING GAME

От години конзолите Nintendo са критикувани за липсата на качествени бойни игри. И всички, които ние, лоялни от Nintendo, можехме да възразяваме, бяха „добре, имаме Smash“.

Имаше един или двама други забележителни бойци тук или там, но в по-голямата си част Nintendo липсва на този фронт.

Сега и с двете Обятия и BlazBlue Докато стигаме до Nintendo Switch, изглежда, че това е една критика, която скоро ще бъде нещо от миналото.

НОВИ ПОДХОДИ ЗА ПРЕДИЗВИКАТЕЛИТЕ!

Ние всички знаем, че Nintendo обича да рекламира нови игри, като включва герои от тях Супер Брос. Те го направиха меле, те го направиха сбиване, и най-скоро те го направиха Super Smash Bros. за 3DS и Wii U.

Въпреки че все още не знаем бъдещето на поредицата, бих заложил на добри пари, че ако пети запис в фалирам серия е освободена, Обятия ще бъдат представени.

Коефициентите са, че Spring Man ще представлява играта, но лично бих искал да видя повече зелена нинджа или жълтата меча. Независимо от това, не мога да чакам да видя как Обятия играе Smash, както и останалите франчайзи на Nintendo.

Вие сте развълнуван за Обятия? Какво за него ти развълнуван? Кажете ми в коментарите!