10 от най-великите RPG нормални бойни теми

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
GTA Online: Что может ВЫДЕРЖАТЬ персонаж в режиме "Бойня" КАМЕННОГО Топора?
Видео: GTA Online: Что может ВЫДЕРЖАТЬ персонаж в режиме "Бойня" КАМЕННОГО Топора?

Съдържание

RPG е жанр, в който прекарвате много време, борейки се с враговете си, докато приключвате през някои от най-фантастичните светове и вдъхновяващи истории. Един от начините да направите битка по-интензивна и по-динамична е да накарате играча си с голяма мелодия, за да ги накарате в бойния дух. Много игри са похвалени за техните саундтраци и често пъти вдигаме композиторите, които дойдоха с музикалните удари, които слушаме по време на нашите пътувания. По-долу са дадени само някои от най-големите примери на RPG нормални бойни теми, песните, които се играят по време на повечето светски срещи с чудовища и слуги.


Човекът с пистолета

Final Fantasy VIII

Качено от Cloud183

Final Fantasy VIII е една от най-малко популярните записи в поредицата, когато обсъждате геймплея и историята. Изглежда, че никой не се радва на системата Draw - която прекарваше часове в битка, използвайки една и съща команда, за да откраднеш магически заклинания от врагове - но има две неща, които играчите изглежда са съгласни Final Fantasy VIII направи правилно: игри с карти и музика на Нобуо Уемацу.

"Човекът с картечницата" е бойната тема за времето, което играете като Лагуна, второстепенен герой. Тя е оптимистична и енергична, тя съвпада с вечния оптимист, който Лагуна има. Спомням си как прекарвах часове, в които се борех с врагове в пещерите на изкопната площадка Centra, за да мога да слушам тази фантастична тематична битка.

Тарифите за войната

Смело Второ: Краен слой

Качено от EightGiratina


Случайните срещи обикновено са слабо събитие в RPG, което обикновено трае не повече от минута закъснение в играта. Въпреки това, в Смело Второ Ще откриете, че с този химн на гърба ти ще искаш да прекараш много повече време в битка. Бързото темпо, китаристът и оперните вокали дават на всяка битка чувство на неотложност и героизъм.

Прекарване на време за смилане EXP за любимите ви работни места, или лов за конкретни предмети е много по-малко досаден, когато имате нещо страхотно да слушате, и тази песен доставя. Малко кимване трябва да бъде направено към невероятния начин, по който песента ще избледнее, след като използва специални атаки, което ще предизвика временна песен, въз основа на която персонажът е извършил атаката. Може да имате опцията да изключите Смело ВтороСлучайни срещи, но може и да не искате, ако наистина харесвате тази песен.

Битката! (Екип плазма)

Черно и бяло

Качено от RadiantMiku


Покемон игри имат тон на различни бойни теми обхващащи поколения от игри. Едно от най-добрите е, когато срещнете Екип Плазмена Грънт Покемон Черно или Pokemon White, Електронният стил, развълнуваното интро и зловещият тон на песента всички дават битки с Team Plasma, което е много лошо чувство.

От момента, в който се сблъскате с грунт и започва пулса, ще бъдете в него, за да го спечелите срещу ентусиазираната, но заблудена група на Pokemon Rights, която се опитва да "освободи" своя Pokemon от вас. Дори използвах тази песен като рингтон за около година, беше толкова добра. Следващия път, когато пристигате черно или бялРегионът на Unova увеличава силата на звука и се наслаждава на музиката, когато срещнете Екип Плазма.

Масово унищожение

Персона 3

Качено от Bosquez88

Скъпа бебе бебе! Персона 3Темата за битката е нещо като мемов статут сред фандомата. Рок-поп мелодията, която играе всеки път, когато влезете в битка срещу общи сенки, е едно от най-ентусиазираните и положителни неща в играта. Бъркащите рога и шофьорските вокали, особено по време на хор и мост, са запомнящи се и след няколко битки ще откриете, че пеете заедно и напевате тази мелодия в продължение на часове, след като тя се забие в главата ви.

Композиторът Шоджи Мегуро е известен със своите тематични саундтраци, които са поразително различни с всяка игра и постоянно променящи се музикални жанрове. Тази джазова песен просто се чувства като в нея Персона 3 и бързо се превръща в една от най-големите и най-известни бойни теми в историята на RPG.

Стрелата е била застреляна

Приказки за бездната

Качено от terribletomato

В игра, която има много общо с химните и музиката, тази мелодия е оптимистично и вдъхновяващо, докато се биете по пътя си през безброй врагове. Докато Приказки серия разполага с един тон на страхотна музика от композитора на серия Motoi Sakuraba, този се откроява малко над останалите.

Комбинацията от електронна хармония над ритмичните барабани и ниската китара му придава много героично чувство. Дори да слушам това, мога да чуя звуците на битката в задната част на главата ми, когато героите изпълняват различните си Strike Artes и Magic Artes, извиквайки имена и викайки един лайнер. Това е особено закачлива мелодия, която ще ви накара да докосвате пръстите си през цялото време.

Нормална битка

Шин Мегами Тенсеи: Ноктюрн

Качено от Merhawk102

Въпреки че има просто име, тази бойна тема от ноктюрно наистина има странно зловещо настроение към него. Наистина прави чудесна работа за подчертаване на необичайната и неестествена ситуация, в която се намира главният герой, скитащи в демонизираната версия на своя дом, Токио.

Странното лирично пеене върху електронното бръмчене в песента допринася за ужасяването, но за разлика от китарата и барабаните те наистина ви изпомпват за това, което със сигурност ще бъде трудна битка, имайки предвид трудността на играта. Пригответе се да се включите в някои странни разговори с демоничните лица, с които се намирате и да се пазарите с тях, за да се присъедините към вас или просто да ви оставят на мира.

Борба с чудовища

Супер Марио РПГ: Легенда за седемте звезди

Качено от GilvaSunner

Марио има дълга линия от РПГ, които може да избира от сега, между Хартия Марио серия или неговите приключения на джобни компютри с брат си в Марио и Луиджи серия. Въпреки това, обратно в ерата на Super Nintendo първата супер Марио Играта, която се характеризира с боядисания водопроводчик, се основава на бой Супер Марио РПГ. Това беше миг класика, и тази битка тема е роден от него. Той излъчва вибрирането на Марио, от барабанската ролка в началото до рогата и мелодичния мост. Всеки ритъм на тази мелодия просто се чувства като у дома си в Марио поредица от игри, и тя е станала по-емблематична с течение на времето.

Битката! (Isaac)

Златно слънце

Качено от Magnus619666

Друг пример за бойна тема, която наистина ви кара да се чувствате героични, докато се биете по пътя си през различните чудовища и лоши хора, с които се сблъсквате. Златно слънце наистина удари марката с тази песен, момента, в който започва битката и чувате, че изграждате в началото на песента, която кимате заедно с ритъма и желаете да разгърнете любимите си атаки върху каквото и да било неподозиращо създание.

Колебанията от симулиращи инструменти над барабаните до красивата мелодия на флейта в ниски синтезаторни тонове и накрая смесването на струнни инструменти всъщност придават на тази песен разнообразие и го правят незабравим. Битката на Исак е една от най-големите в поредицата и целия жанр RPG.

Битка 1

Chrono Trigger

Качено от TheOSTcorner

Това е още една от онези песни с неминимативно заглавие, но наистина ли ще разпитаме Ясунори Мицуда? Ако сте почитател на играта, лесно можете да видите менталния образ на Crono и другите, които подскачат в бойните си позиции, за плавния удар на барабаните и баса в тази песен.

Бързото биене със сигурност ще ви накара да подскачате главата си към ритъма за секунди, докато избирате различните технически команди в каквато и да е възраст, през която може да сте в момента. Безкрайната мелодия - игра е много целенасочена - наистина подчертава стила на играта, чувствайки се като у дома си, без значение какви чудовища се биете или каква визуална настройка ви хвърля. Благодаря за този скъпоценен камък, Yasunori Mitsuda.

Дълбоко в Кома ~ битка в Япония

Сърце на сянка: Завет

Качено от TheOstFan

Подобно на много други песни, които споделих с вас, Сърце на сянка: Завет'Deep in Coma' е идеален пример за тематична мелодия. Зловещото пеене на гърлен бас китара и забързани барабани наистина ви притеснява в тази RPG на ужасите.

Нестандартният ритъм и племенните ритми са подходящи за игра, в която можете да се превърнете в демон във всеки един момент. Въпреки това, "Deep in Coma" върши чудесна работа, за да се чувстват вълнуващи битките и едновременно с това да нарушават нормата, което я прави много запомняща се песен. Тъй като написах тази статия, не можех да помогна, но не исках да се появи Сърце на сянка в моята PlayStation 2.

Това са само десет примера за голяма RPG битка. Има много други невероятни мелодии, които могат да открият и слушат. Вашият любим ли е направил списъка? Споделете любимите си в коментарите.