10 класически филма, които биха могли да направят големи видеоигри & plus; 3 Просрочени римейки;

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 15 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
10 класически филма, които биха могли да направят големи видеоигри & plus; 3 Просрочени римейки; - Игри
10 класически филма, които биха могли да направят големи видеоигри & plus; 3 Просрочени римейки; - Игри

Съдържание

Когато започнах да изследвам тази статия, знаех, че това ще бъде предизвикателство. Първоначално не осъзнавах колко голямо ще бъде предизвикателството. Но когато няколко часа на Google разкри, че дори Бен Хър (Charlton Heston, 1959) е направен в състезателна игра на колесница, пусната на PS 2 в Европа през 2003 г. и Капитан Блъд (Ерол Флин, 1935) е титла от страна на игралната компания 1С, започнах да разбирам херкулесовата природа на задачата, която ми предстои (както е Херкулес, издаден от Дисни за Playstation).


За да не се обезсърчавам, аз се запъхнах напред и след още няколко часа в Google успях да събера солиден списък от десет класически заглавия, които все още не са направени в видеоигрите, доколкото мога да кажа, заедно с няколко такива не са били пуснати от дните на Commodore 64 и отдавна закъснение за римейк. Горд съм да кажа, че списъкът е наистина еклектичен, с малко за всекиго. (Ако знаете за видеоигра за едно от тези заглавия, което съм пропуснал, по всякакъв начин го споменавам в коментарите!)

Моите 10 класически филма, които ще направят велики игри

Така че без повече шум, те са в чисто азбучен ред, моите десет класически филма, които ще направят страхотни видео игри:

  1. Приключенията на Buckaroo Banzai през 8-то измерение: Питър Уелър, Джон Литгоу, Елън Баркин, 1984 - "Авантюрист / хирург / рок музикант Букароо Банзай и неговата група от хора, Хонг Конг Кавалиърс, поемат зли извънземни нашественици от 8-то измерение." Тук трябва да отбележа, че този е бил освободен ... нещо като ... но във форма, която повечето съвременни геймъри дори не биха разпознали като игри.
  2. Африканската кралица: Хъмфри Богарт, Катрин Хепбърн, 1951 г. - В Африка по време на Първата световна война собственикът на капитана на джин-плуващ речен кораб е убеден от строго обвързания мисионер да използва лодката си, за да атакува вражеския военен кораб. Хъмфри Богарт, тайни мисии и вражески бойни кораби ... какво да не харесваш?
  3. Акира: Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki 1988 - Филм за аниме, в който "тайният военен проект застрашава Neo-Tokyo, когато член на бандата се превръща в раздразнителен псионист, който само двама деца и група псионици могат да спрат." Въпреки че различните елементи на филма технически го превръщат в видеоигри, които са пуснати на днешните древни системи, те са широко осъдени като просто horribad, а пълният филм никога не е бил превеждан в игрална форма, доколкото мога да проследя.
  4. планинец: Кристофър Ламбърт, 1986 г. - "Безсмъртният шотландски фехтувач трябва да се изправи срещу последния от неговия безсмъртен противник, убийствен, брутален варварин, който желае легендарната" награда "." Това щеше да бъде направено за XBox, но заглавието бе отменено. Филмът просто моли за PC-базирана MMORPG, която започва всеки ден с масивна безплатна битка и завършва всеки ден с един победител. В крайна сметка, може да има само един ...
  5. Последният дракон: Taimak, Vanity, 1985 - "Един млад мъж търси" майстора ", за да получи крайното ниво на майсторство по бойни изкуства, известно като блясък. По пътя той трябва да се бори със зъл експерт по бойни изкуства и спасяване на красива певица от обсебен музикален промоутър. " Нямам представа как е пренебрегнато това заглавие.
  6. Великолепната седем: Yul Brynner, Eli Wallach, Steve McQueen, 1960 - "Потисканото мексиканско селско село събира седем огнестрелни оръжия, за да защитят домовете си." Да, филмът е базиран Седем самурая, която беше пусната във вид на видео игра на PS2. Но Великолепната седем не е самата видеоигра, освен ако не преброите версията на слот игра, която категорично не правя.
  7. Рики-Тики-Тави: Orson Welles, 1975 - "Млада мангуста предпазва човешкото си семейство от две убийствени кобри." Този филм е издаден като телевизионен късометражен филм, а не като пълнометражен филм, но IMDb го изброява, така че аз го преброих. Не можах да намеря някаква значима версия на филма и мисля, че това ще направи фантастично заглавие на децата.
  8. Романс на камъка: Майкъл Дъглас, Катлийн Търнър, Дани Де Вито, 1984 - "Автор на романтика тръгва в Колумбия, за да откупи отвлечената си сестра, и скоро се озовава в средата на опасно приключение." Този филм е издаден точно преди началото на ерата на видео игрите. Това е прекалено зрял за някои разработчик на игра да го вземете и да го пресъздаде за 21-ви век игралната общност.
  9. Три Амиго: Стив Мартин, Шеви Чейс, Мартин Шорт, 1986 - "Трима безработни актьори приемат покана към мексиканско село да повторят ролите си на бандитите, без да осъзнават, че това е истинското нещо." Тази комедийна пародия на Седем самурая / Великолепната седем традицията е вид действие / приключение / комедия, която просто никога не остарява.
  10. Токсичен отмъстител: Andree Maranda, Mitch Cohen, 1984 - "Tromaville има чудовищен нов герой. Токсичният Avenger се ражда, когато момчето Melvin Junko попадне в цистерна с токсични отпадъци. Сега злодейците ще имат какво да губят." Смешен култов класик, този филм е вдъхновение за Токсични кръстоносци анимационен сериал, който се превърна в видео игра на нещо, но самият филм не е бил.

И 3, които отдавна са необходими за римейки

Както беше обещано в заглавието, моите търсения също донесоха няколко допълнителни заглавия, които биха направили големи съвременни видео игри, въпреки че са били опитвани преди няколко десетилетия от най-ранните усилия на дизайнерите на игри. Това са, този път в хронологичен ред:


  1. Островът на съкровищата: Боби Дрискол, Робърт Нютън, Базил Сидни, 1950 - "Младият Джим Хокинс е настигнат от пирата Лонг Джон Силвър в търсене на погребаното съкровище на пират капитан Флинт в тази адаптация на класическия роман на Робърт Луис Стивънсън." Това беше издадено като видео игра за Commodore 64 и беше пусната отново като Muppet версия през 1996 г., но в последните 30 години игрите изминаха дълъг път. Бих искал да видя модерен римейк на тази класическа история.
  2. Швейцарското семейство Робинсън: Джон Милс, Дороти Макгуайър, Джеймс МакАртър, 1960 - "Семейство в път към Нова Гвинея е претърпяло корабокрушение на един изоставен тропически остров. Те са принудени да останат на острова заради щетите на кораба и пиратите, които роумират Те създават дом на острова (центриране около огромна къща на дървото) и опознават острова и неговата дива природа.Повечето приключения произтичат, тъй като семейството се занимава с въпросите на оцеляването и пиратите, а братята трябва да се научат как да живеят на остров с несигурно бъдеще. " Издаден за Commodore 64 и Apple II, тази приключенска история за живеене в къща на дърво и борбата с пиратите заслужава изява за 21-ви век.
  3. Големи проблеми в Малкия Китай: Кърт Ръсел, Ким Катрал, 1986 г. - "Един американски шофьор на камион се вкарва в една вековна мистична битка в Чайнатаун". Тази е издадена за Commodore 64 през 1986 г., същата година като на филма. Но възможностите на конзолите, налични по това време, просто не са го намалили в сравнение с епичните визуализации и играта, които биха могли днес да донесат живота си. Ако го построите, аз ще го купя. Това е обещание.