Топ шест пропуски в деня на старта

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 21 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Април 2024
Anonim
КАК БЫСТРО ПРОКАЧАТЬ 100 УРОВЕНЬ БОЕВОГО ПРОПУСКА ФОРТНАЙТ 3 ГЛАВА / СОВЕТЫ ПО ПРОКАЧКЕ
Видео: КАК БЫСТРО ПРОКАЧАТЬ 100 УРОВЕНЬ БОЕВОГО ПРОПУСКА ФОРТНАЙТ 3 ГЛАВА / СОВЕТЫ ПО ПРОКАЧКЕ

Съдържание


Дилема за нулево време отбелязва друг път, когато стартирането на играта навреди на шансовете й за успех. Дългоочакваната и добре прегледана игра се натъкна на първия ден, след като бонусът за предварителна заявка беше повреден при транзита и Amazon не успя да изпрати физически копия навреме. Не само това, но феновете трудно се намират на физически копия навсякъде - до точката, в която само тези, които са отменили поръчките си и отидоха дигитално, успяха да играят играта на старта.


Но Дилема за нулево време е далеч от най-лошия старт на всички времена, тъй като онези, които биха могли да се доберат до него, биха могли поне да играят играта. Ето един поглед към десетте игри, които стартираха в много по-лошо състояние.

Следващия

Half-Life 2

Въпреки статуса на играта като един от най-големите PC FPS игри на всички времена, много фенове забравят колко ужасно е ужасното Half Life 2 стартирането беше.

Въпреки, че са били предварително заредени на компютрите на повечето купувачи много преди деня на старта, и само се нуждаеха от код от чисто новата услуга на Valve, феновете не можеха да играят играта при поискване, тъй като разби сървърите. Дори онези, които имат копия в опаковки на дребно, бяха пропуснати - нещо почти нечувано за една съвсем една игра.

Докато Half-Life 2 все още се смята за класика, а Steam е една от най-популярните игрални платформи, първите впечатления не бяха добри.


Diablo III

Друг пример за преобладаващо единична игра, която е наранена от принудителна онлайн връзка, Diablo III не можеше да се възпроизведе на първия ден, когато феновете претовариха сървърите.

За по-малко от един ден, Грешка 37 - съобщението, което играчът видя, когато играта не успя да се свърже със сървърите - се превърна в мем сред общността на Blizzard. За щастие, играта беше закърпена много рано и феновете не бяха принудени да чакат твърде дълго, за да играят третата част от поредицата.

Светът на Warcraft

Тъй като понастоящем е най-популярната налична MMO, която е от повече от десетилетие, лесно е да се забрави колко катастрофен е първият месец от Светът на Warcraft беше.

като Diablo III, ЕХАсървърите не бяха готови за броя играчи, които видяха на първия ден. Много от феновете се оказаха неспособни да играят, а тези, които имаха, имаха бавна, неотзивчива бъркотия, която едва ли прилича на този просторен, отворен свят на Азерот, който познаваме днес.

Батман: Аркхам Найт

Големият финал на феноменалното на Рокстеди Arkham трилогията загуби много потенциални купувачи поради ужасното стартиране на PC порта. Пристанището не беше ограничено само до трийсет кадъра в секунда, но имаше невероятно изчистени графични опции и повече грешки от скандално бъгите Batman: Arkham Origin.

Warner Brothers, издател на играта, извади играта и предложи възстановявания на всеки, който я е купил, но по-късно го върна с минимални поправки. В този момент е малко вероятно феновете на поредицата някога да получат версия на лебедната песен на Батман на компютър и това е срам.

The WarZ

Издаден до края на 2012 г., The WarZ успя да се чувства по-непълна от играта, която толкова грубо копираше, Dayz, която на този етап е все още свободен мод.

В допълнение към грешките в играта, които биха били достатъчно лоши, играта беше заредена с микротранскции, включително такса за възраждане. Ако не сте платили след всяка смърт, ще трябва да изчакате няколко часа - практика, обичайна в безплатните игри, но нечути в пълни версии за търговия на дребно.

The WarZ беше изтеглен от Steam само няколко дни след освобождаването му поради проблеми с авторското право с филма Z-та световна войнаи тихо преоткриха няколко месеца по-късно Нашествие: Истории на преживели лица - Въпреки че прегледите показват, че все още не е много по-добре. Ако имате болезнено очарование за останки от влакове, в момента се продава.

Final Fantasy XIV

Почитаемият Последна фантазия серия не е непознат за MMO жанра, така че нов MMO на разположение за PC звучеше като отлична идея. За съжаление за играчите, това, което имаха, беше най-лошото преразглеждане на играта Последна фантазия серия.

Критиците и феновете размахаха играта заради това, че са счупени и недовършени. Отвъд графични грешки, невъзможни нива на забавяне и други технически проблеми, интерфейсът на играта и системите бяха почти непонятни - смъртоносен удар за легендарния сложен MMO жанр. Осъществявайки това още по-лошо, обещанията на екипа за разработване да фиксира играта се оказаха кухи: основният двигател на играта и геймплеят бяха прекалено счупени, за да се коригира, което доведе до изключване на сървъра по-малко от две години по-късно. Тя се върна през 2013 г., нова и подобрена, като Final Fantasy XIV: Realm Realmи беше много по-добре приета както от феновете, така и от критиците.

Какви други игри не са направили най-добрите първи впечатления? Кажете ни в коментарите!