През последните три седмици инди разработчиците и Youtuber Robert Perst се трудеха над изходния код на гибел, пресъздавайки дългоочакваното, но широко разпространено Небесното небе. Perst публикува връзка и инструкции за настройка на новия си mod, Не е Гай, на DoomZ вчера.
Изненадващо, Perst успя да възпроизведе процедурните възможности за генериране на Небесното небе което направи играта такава новост. В неговия DoomZ пост по-горе, Perst каза за модела:
Всичко е произволно генерирано от масив, включително пейзажа, небето, пода, плановете и извънземните и т.н. възможни планети ...
Сега че впечатляващо, особено като се има предвид, че Перст никога не е играл Небесното небе:
Вероятно има много неща, които да не съвпадат с играта, но все още не съм стигнал до играта, така че просто отидох с това, което видях в трейлъра.
Точно така - той пресъздаде груба версия на играта, базирана на ремаркето. Дали това говори повече за това Небесното небе или находчивостта на Prest остава да се види, но няма съмнение за популярността на този мод. С над 400 000 изгледа в YouTube, със сигурност ще видим добавянето на повече функции от нарастващата си фенбаза.
Кой знае - на този темп, популярността на Не е Гай може дори да надживее този на своя високо бюджетен съперник.