Ходещите мъртви и двоеточие; Точка за продажба на скрийншот

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 24 Март 2024
Anonim
Ходещите мъртви и двоеточие; Точка за продажба на скрийншот - Игри
Ходещите мъртви и двоеточие; Точка за продажба на скрийншот - Игри

Съдържание

Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване е направил вълни, но не наистина добър вид, толкова, колкото и смътно-неудобния вид. Тъй като успехът на Telltale Interactive се превръща в сериал на зомби-комикси, хората вече са склонни да имат много високи очаквания за предстоящото издание на Activision.


Тези очаквания могат да бъдат причина за голямо разочарование.

False Starts

Activision показа някои геймплейни кадри от това, което оттогава са наричали вграждащата игра на IGN, и малко след като фен е събрал голяма част от този геймплей заедно в ремарке, което повечето хора (включително и аз) не осъзнават. Не е официален трейлър, докато игралният гигант не направи съобщение, което да каже така на следващия ден.

Докато геймплеят, който видяхме в този трейлър, не беше особено лош, той също не изглеждаше особено интересен или интригуващ по никакъв реален начин, като единственият знак, че играещият герой е в каквато и да е опасност, когато е бил доста глупаво от една опаковка зомбита направо в друга опаковка. Имаше и няколко графични въпроса, които съм готов да дам на Activision ползата от съмнението за фиксиране в крайния продукт.

Сега имаме нещо ново, за което да се вълнуваме. Трейлър! Официален трейлър за играта е излязъл! Освен това ... е само 19 секунди дълго ... и че цялото време показва двама от актьорите от телевизионния сериал, включвайки героите си в играта ... t втори на действителен геймплей кадри от първия действителен трейлър на Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване, но те успяват да покажат всичките три конзолни покрития за играта и да ви кажат да го поръчате предварително в Gamestop?


Единственият геймплей кадри официално освободен? Поредица от снимки на екрани, нито един от които не показва действителен плейър HUD или интерфейс, където и да е от тях.

Лоши поличби

Освобождаване на ремарке за поемането им Живите мъртви толкова бързо след проблемите, причинени от неофициалния трейлър, беше добра идея, но това беше възможност да ни даде всичко, което да очакваме. Играта вече е обявена за пускане в края на март тази година, малко под девет месеца след първоначалното обявяване на инстинкта за оцеляване и с по-малко от три месеца до освобождаването все още нямаме никакви актуални кадри с геймплей.

Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване може да се окаже много добра игра, но липсата на информация и предупредителни знаци, че обработката на Activision на техния маркетинг на нея ме подлага на съмнение много силно, че ще бъде много повече от голямо име-кеш. Надявам се, че греша.


източник