Междузвездни войни и двоеточие; Battlefront's Walker Assault "твърде труден" & запетая; ще бъде балансиран преди освобождаването

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 3 Може 2021
Дата На Актуализиране: 14 Декември 2024
Anonim
Междузвездни войни и двоеточие; Battlefront's Walker Assault "твърде труден" & запетая; ще бъде балансиран преди освобождаването - Игри
Междузвездни войни и двоеточие; Battlefront's Walker Assault "твърде труден" & запетая; ще бъде балансиран преди освобождаването - Игри

Въпреки че е напълно точно представяне на резултата от битката при Hoth, открих, че е малко разочароващо, че никога не мога да спечеля като въстанието по време на режима на Уокър Star Wars: Battlefront бета. И очевидно не бях единственият, който се чувстваше така!


Изглежда, че Imperials не са предназначени да излизат на върха почти всеки път, подобно на филма. Един от феновете се обърна към мениджъра на общността на DICE Матю Евърет с молба:

- Никога не съм печелил мач като бунтовник. Това означава ли, че съм сучен?

Той получи този отговор:

Това е проблем с балансирането на бета версията.

Уокър нападение ви поставя в 40-човек отдих на битката при Hoth, в която бунтовниците трябва да унищожи Imperial Walkers (като се обадя за Y-крило подкрепа), а не издържат за определен период от време. Това става трудно осъществимо, имайки предвид факта, че империята не само има достъп до AT-AT, които споменах, но и много по-маневрените AT-ST.

Независимо от проблемите, аз все още се озовах в режим на Уокър Assault на Battlefront бета много по-често, просто поради това колко много различни неща можех да направя и колко невероятно се потопих в Hoth. Но се надяваме, че въстанието ще има шанс за борба, когато Star Wars: Battlefront стартира на 17 ноември.