Съдържание
- Мисля, че са свършили отлична работа, като са включили едновременно история и уроци, като същевременно са запазили играча.
- Максимална производителност
- Занаяти
Ще бъда първият, който ще признае колко развълнуван бях, когато чух за MMORPG Elder Scrolls, Цялата концепция беше невероятна. Участвах в бета и се радвах на това, което видях. Но тогава дойде ранният достъп за стартиране на компютъра и поне за мен (I зная Не съм сама - не беше лесно. Имаше така много проблеми се опитват да накарат играта да работи. Прекарах повече време по телефона с Bethesda и разбих компютъра си, отколкото играх по време на ранния достъп. Моите колеги GameSkinny писатели могат да гарантират за моите разочарования, тъй като те чуха ми отдушник.
След като най-накрая реших проблемите сам, започнах да свиря и бях дълбоко погълнат в света. Много се забавлявах да създавам героите си и от сега имам три, по една за всяка фракция. Мисля, че част от причината, поради която се забавлявах, беше да се появяват имена за моите герои и за един от тях отидох в стила на Остин Пауърс за хумор. Размерът на детайлите, които можете да поставите в проектирането на вашия характер в рамките на параметрите на играта е феноменален; от очите, впечатляваща е пълнотата на устните към бръчките на лицето.
Започваш играта в Coldharbour вътре в клетката и при приближаването до вратата на клетката, срещаш герой, наречен The Prophet. Той ви информира, че душата ви е била взета и че сте в затвора на Плача в Самолета на забрава на Молаг Бал. След продължителен разговор, друг затворник отключва клетката и вие сте на път да се срещнете с Lyris Titanborn, който допълнително обяснява други подробности. Това е също така и областта, където ще научите основните си бойни контроли, как да блокирате, да се движите, да бягате от врага си и да получите първото си оръжие.
Продължавате да се биете през скелети и евентуално да достигнете до Кулата на очите. Следващата ви задача е да унищожите Sentinel и да се възползвате от възможността да се биете с много чудовища, като изравните уменията си. Има основни предмети, които можете да съберете и има скрин в изолирана част на реката. След като сте готови, продължете, като следвате маркера нагоре в малката кула и смачкайте окото.
Веднъж постигнато, трябва да стигнете до килията на Пророка, за съжаление ще откриете, че вратата е блокирана от бариера. Обърни се, говори с Lyris, след това скочи надолу и отиди надясно, за да говориш с Cadwell. Той ще ви насочи към подметката, така че следвайте маркера и главата вътре. След като влезете, наблюдавайте т от капани, които затрупват пода и стените. Има гърди, които се отварят на някои места и врагове да се борят, за да помогнат на нивото на уменията ви. Веднъж в края, говорете с Lyris и тя ще ви каже да активирате двата ключа от двете страни. По този начин ще се появи Пророкът. След още веднъж дълъг разговор ще напуснеш района и ще влезеш в последната и ще е доста готино.
Отворете сандъците, след това продължете напред и ще задействате илюзия на Molag Bal, след като приключи, ще задейства първия ви шеф - детето на костите. Този Anchor Guardian не е много труден, просто се уверете, че го блокирате и зашеметявате, когато тя зарежда атака. Не се притеснявайте, макар и прекалено много, Пророкът ви помага през цялото време чрез заклинания, както можете да видите от снимката тук. След като победим Детето на костите, ще научите за Skyshards и след това ще трябва да активирате котвата. След като скочиш в котвата, ще се появиш в Тамриел и Пророкът ще ти говори чрез илюзия. Ще научите, че и двамата сте били разделени по някаква причина по време на скока. Където ти в крайна сметка всичко зависи от фракцията ти избрах в селекцията на персонажа, така че истинското ви приключение започва ...
Мисля, че са свършили отлична работа, като са включили едновременно история и уроци, като същевременно са запазили играча.
Това, което аз оценявам най-много досега в моя PvE опит е множеството куестове, че е Elder Scrolls, от основната сюжетна линия до различните NPC, които срещате по време на играта. Пъзели и разследващи мисии добавят повече вълнение и куестовете влияят върху това как НПК се отнасят към вас по-късно в зависимост от вашите решения. Звучи ли познато?
По време на моите приключения в Тамриел играе Elder Scrolls Online, Наистина оценявам бягането в скайромовия хумор, когато се натъкнах на НДК, който се оплаква, че някой яде сладката ролка, която очакваше да яде. Не можех да не се смея на глас.
Максимална производителност
Имам по-висока ефективност на играта и мога да кажа, че без пауза е визуално зашеметяваща. Ясните детайли на всяка трева, на кожата на вълците, са впечатляващи. Музиката е еднакво изискана и това, което очаквате от Elder Scrolls франчайз. Мога да слушам само саундтрака на играта, благодарение на обкръжаващите го звуци, които мият като мек шум от вълните на деня. Музиката протича перфектно с геймплея.
Занаяти
Изработване Elder Scrolls Online е малко по-различен от предишните Bethesda игри. Омагьосващи, Алхимия, Дрехи, Дървообработване и Ковачество всички изискват инвестиция на точки, за да напреднете в рамките на всяка умение за изработване. Техните умения не са сложни, но не и лесни.
Търсенето през всеки сандък и нощно шкафче, намирането на пътя през различни пътеки е силно насърчавано. По този начин откривате Skyshards, които предоставят точки за умения и намират нови търсения, които се крият в отдалечени хълмове. Книги и парчета хартия, които съдържат познания и умения, са навсякъде и са случайни, много приличащи на гърдите, за съжаление не можете да ги скриете в личен дом, както винаги съм правил в предишните Elder Scrolls игри.
Също като предишното Elder Scrolls игри, имате възможността да се присъедините към различни гилдии като Guild Guides и Гилдията на Mages, както и възможността да се присъедините към Undaunted. Можете дори да станете върколак и да научите повече, обърнете се към ESO Guide Directory на GameSkinny.
Нямам шанс да се гмуркам в PvP аспекта на играта, за да бъда честен и очаквам с нетърпение да го направя, когато се справя с него. Просто се забавлявам да изследвам сам. По-голямата част от битката, която срещнах, или използвах меч и щит, голям меч или лък. Намерих близък бой да бъде много по-удовлетворяващо, отколкото от разстояние, но това съм аз.
Като цяло мисля, че това е чудесна игра въпреки хълцанията, които преживях и някои от грешките. Това е забавна и предизвикателна игра с страхотна история. Много се радвам на предстоящото им съдържание на Craglorn и др.
Нашият рейтинг 7 Elder Scrolls Online е забавно с все още доста начин.