Раздел 18 и двоеточие; Клан на призива на мито с положителен план

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Раздел 18 и двоеточие; Клан на призива на мито с положителен план - Игри
Раздел 18 и двоеточие; Клан на призива на мито с положителен план - Игри

Съдържание

Сега си представете, че всеки има микрофон и се състезава за спечелване на първо място във видео игра. Виртуално пространство без реални последици. Вероятно не е идеалният начин да се срещнете с хубави хора, които просто искат да играят с други хора с еднакво мислене. Знам, че съм имал безброй 8-годишен опит да ме постави на мястото си. Това е мястото, където влизат "клановете", колектив от вашите колеги, които се стремят да постигнат същата цел.


Клановете могат да се оформят във всяка игра, най-вече в масова мултиплеър онлайн игри, шутъри от първо лице, стратегия в реално време и ролеви игри. Те позволяват на тези сходно мислещи хора да координират стратегиите, политиката и да общуват по време на мача. Това понякога може да доведе до приятелства; през останалото време, mmm ... не толкова.

Намирането на зрели, приятелски настроени хора в интернет не е лесно.

Съжалявам ... казахте ли c-c-c-кланове !?

Видовете кланове, за които говорим тук, са за стрелците от първо лице. Обикновено те могат да имат лош рап, има много викове, ругатни и расистки обиди; звуковият тормоз е неограничен. Не всички кланове предлагат такива мъчителни преживявания; въпреки че все още не съм лично открил такава, която да поддържа положителна атмосфера. Все пак има надежда, че в края на тунела има светлина.


РАЗДЕЛ 18 ми идва на ум, когато мисля за позитивността в клановете и това, което се стреми да направи, е нещо, което резонира с мен. Аз съм много страстен за светене на светлината на прожекторите на доброто, което геймърите правят. Имах късмета да попитам лидера на клана (който не харесва титлата, той предпочита "просто още един член".) Raynor Sky, каква е целта на клана?

"... това, което прави Раздел 18 не само един клан, който определено трябва да се грижи за предстоящите месеци [е] общност, която се гордее с това да създаде нови приятелства с геймърите и да ги превърне в геймърите на бъдещето."

Въпреки че това е възхитителна позиция да се вземе, копнежът за истинска цел да има истинско родство с вашите колеги геймъри изглежда като мечта. Реалността трябва да се въведе в някакъв момент. Колко дълго има нещо подобно? Какви са целите за укрепване на положителна, амбициозна атмосфера? Рейнър веднага отговори:


"Ще видите положителната нагласа, която всички членове на клана показаха през последните няколко години ... [като] в момента се опитваме да се класираме за EGL (Европейска игрална лига) и MLG (игрите на големи лиги)"

Способността за ефективна комуникация е от първостепенно значение, когато се конкурираме с висококвалифицирани противници. Има хиляди отбори, които се състезават, за да спечелят паричната награда по време на спонсориран турнир за игри. MLG и EGL са две от най-големите събития в eSports.

"Пени правят долари"

Като голям поддръжник на позитивността в игрите, намирам играта на Рейнър за доста освежаваща. Надяваме се, че с по-позитивни нагласи можем да насърчим хората да се гордеят, че допринасят за забавна, но конкурентна атмосфера. Може да е само един клан, но знам, че не съм сам с желанието да намеря позитивни хора и преживявания онлайн. Попитах г-н Скай дали има някаква стая за повече хора да се присъединят към клана?

Раздел 18 винаги търси нови ангажирани членове, GFX художници и редактори, които да се присъединят към нарастващата общност. [Ние сме] повече от просто клан, други трябва да бъдат вдъхновени да имат същата работа в екип и дух. 18 членове имат. "

"... те са достигнали максималното ниво на клана, както в Modern Warfare 3, така и в Black Ops 2, и вече работят, за да направят това завършване в Ghosts ..."

Тъй като игрите стават все по-вкоренени в нашата култура, ние имаме отговорността да „третираме другите така, както искате да бъдете третирани”. Помислете за всички новодошлите в видеоигрите и взаимодействате с тези хора онлайн. Китай просто вдигна забраната за конзоли по-рано тази година, това е цяла аудитория, която не е имала този аспект на онлайн комуникацията. Ние имаме повече деца, отколкото някога сме свирили видео игри, и сега взаимодействаме с тези враждебни личности. Вярвам, че чичо Бен Питър Паркър го каза най-добре, "с голяма сила, идва голяма отговорност." Желанието да се създаде и развие положителна среда е това, което всички трябва да имаме и което трябва да работим заедно, за да постигнем. Може би, само с достатъчно работа, можем да се освободим от тези негативни конотации, че геймърите или клановете са незрели, антисоциални и недружелюбни.

GioTeck спонсорира бързо развиващия се и приятелски настроен квартал. РАЗДЕЛ 18. РАЗДЕЛ 18 може да се види на YouTube.com, Twitch.tv и да се свърже с вас във Facebook и Twitter.

Вие сте само готини, ако се справите с най-новите игри в Gameskinny.com. И не забравяйте, че ако сте твърде мързеливи да пишете, следвайте @Gamaskinny в Twitter. Всичко, което трябва да направите, е да кликнете върху връзката.

Не забравяйте да ме следвате също @Coatedpolecat, защото го заслужавате.