Ако играете Rogue Legacy за какъвто и да е период от време вероятно сте се сблъскали със следните факти.
- Тази игра е невероятно пристрастяваща.
- Трудността се увеличава невероятно бързо
- Първият шеф е невероятно труден за побеждаване.
Халид Портаерът стана моя свещен Граал след първите двадесет и четири часа игра. Той беше причината да стисна зъбите си и да избера наследника си… само още един път.
Ако можех да победим първи шеф тогава можех да се оттегля от тази игра за седмица или две, съдържание, което успях да постигна.
Отключих всяка класа, десетки руни и бронирани парчета. Пробудих се в „Маите“, за да усъвършенствам избягването на способностите си. И аз умрях много, много пъти. Накрая си помислих, че съм готов.
Първото нещо, което трябва да знаете за битката с шефа на Халид е, че няма къде да се скрие. Той е огромно око и вижда всичко. В стаята му няма нито един кът или дупка, за да се скрие, нито време да се моли на божеството, което молите за помощ. Ако не си бърз, спокоен и закачлив - вече си мъртъв. Нека лейди Уири II, V & IX почива в мир.
Бях пренебрегнал класа на Паладин, привлечен от обещанието за власт, предлагано от класове Spellsword и Lich. Това беше грешка. Специалната способност на Паладин - способността да блокира входящите щети, като вдигне щита си - е безценна, когато се биете с Халид. Ключът „А“ е ваш приятел, но го използвайте разумно, тъй като тя източва маната ви. Искате да постигнете баланс между избягването и блокирането и да използвате само последния, когато знаете, че няма да го направите. Не се страхувайте да използвате заклинанията си. Бях останала в чакрата, която не беше идеална, но си свърши работата. Не забравяйте, че ако се отдръпнете от неговото завръщане, той ще се върне в обратната посока за допълнителен удар.
И накрая, наблюдавайте неговите модели. Халид знае къде се намирате и къде ще отидете. Ще прецени кървавите си сълзи, а ключът остава една крачка пред него, Космически нашественици стил. Имате гратисен период от около половин секунда, след като първата ракета бъде пусната, за да се определи къде отиват, и използвайте това време, за да започнете да се движите в обратна посока. Ако започне да атакува количката си, или използвайте щита си или свода около стаята като кенгуру, който трябва да стоите пред смъртоносната течност.
Може да отнеме два или три опита, но в крайна сметка борбата на Khalid не е толкова плашеща, колкото изглежда при първия манш. И наградите определено си заслужават - не само монетата, но и удара на адреналина, който е мотивацията, която трябва да затворите играта и да продължите с живота си ...
По дяволите, добре. Ще избера наследника си.
C'mon, Чун Ли VIII. Нека направим това.