Запознайте се с 3D среда Изпълнителите на Blizzard & comma; EA DICE & запетая; и Непослушното куче

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Запознайте се с 3D среда Изпълнителите на Blizzard & comma; EA DICE & запетая; и Непослушното куче - Игри
Запознайте се с 3D среда Изпълнителите на Blizzard & comma; EA DICE & запетая; и Непослушното куче - Игри

Съдържание

В четвъртък 26 майтата, 2016 от 19:30 до 10:00 часа, Училището за визуални ефекти Gnomon, Games + Animation е домакин на ексклузивно събитие!


Събитието включва панел на художници за 3D художници в средата Joy Lea (EA DICE), Хелдер Пинто (Blizzard) и Мартин Тейхман (Naughty Dog). Всеки от артистите ще споделят своите собствени съвети и техники за онези, които искат да проникнат в индустрията на видео игрите.

Според самата школа Gnomon ще има специална функция за феновете на Naughty Dog:

Презентацията на Мартин Тейхман ще включва пример за работен поток на сцена, създадена от новоиздадените Неизследван 4.'

Събитието е безплатно, но просто се уверете, че сте RSVP, като следвате този линк. Местата за първи път се посещават.

В края ще се проведе сесия с въпроси и отговори, където ще можете да се срещнете лично с оратори.Но за тези от вас, които не могат да направят това, ето малко за участниците в дискусията:

Джой Лий

3D художник на EA DICE

Joy Lea е 3D художник, който е работил върху множество заглавия, от AAA до indie. В момента тя е в DICE LA, работи по наградените бойно поле серия. Най-рано е работила с ThreeOneZero ADR1FT, освобождавайки на Oculus Rift. Нейният разнообразен опит в работата по широк кръг от качествени заглавия й дава уникален поглед върху изкуството и индустрията на видео игрите.


Вижте повече от работата й тук.

Хелдер Пинто

3D художник в Blizzard Entertainment

Helder Pinto е 3D художник, първоначално от Португалия, който специализира в областта на 3D и изкуството на околната среда, с девет години професионален опит в индустрията за видео игри. Въпреки че той започнал да прави нива дизайн работа за модове на Half-Life и Макс Пейн, по който наскоро работи OverwatchНай-новата мултиплейър FPS игра на Blizzard Entertainment.

Вижте повече от работата му тук.

Мартин Тейхман

Околна среда Modeler в Naughty куче

Мартин Тейхман е модератор на околната среда в Naughty Dog, родом от Германия. Преди това е работил в Deck13 Interactive, Crytek, а по-късно се мести в Лондон, за да работи в Rocksteady Studios. Батман: Аркхам Найт, Мартин се премества в Санта Моника в началото на 2015 г., за да се присъедини към Naughty Dog, където работи Неизследван 4.


Вижте повече от работата му тук.

Това е една вълнуваща възможност за работа в мрежа, която няма да искате да пропуснете!

График:

  • 19:30 - 20:10: Joy Lea, 3D художник на EA DICE
  • 8:10 - 20: 50: Хелдер Пинто, 3D художник в Blizzard Entertainment
  • 20:50 - 21:30: Мартин Тейхман, модератор на околната среда в Naughty Dog
  • 21:30 - 22:00 часа: Въпроси за публиката

местоположение:

Кампус Гномон

Гномън училище за визуални ефекти, игри + анимация
1015 N. Cahuenga Blvd.
Холивуд, СА 90038

Събитието ще бъде включено и в Livestream канала на Gnomon за тези, които не могат да го направят лично. Кликнете тук, за да гледате потока.