В последните конзолни войни едно от многото неща, които се изправят срещу Microsoft, е как те са третирали независимите разработчици на игри, както по отношение на миналото, така и на бъдещето. Засега най-малкото те премахват най-омразните политики - няма повече такси за 360 пачове.
В миналото разработчиците са обсъждали болката от работата с Microsoft, и по-специално системата за платени плащания. Тим Schafer обсъди защо те предпочитат да работят с отворени системи като Steam през 2012 г., казвайки: "Искам да кажа, струва $ 40,000 за поставяне на кръпка."
фес Издателят Polytron е трябвало да преиздаде бъгички в миналото, които са развалили някои играчи, за да запазят файлове, защото алтернативата би им струвала десетки хиляди долари.
В миналото Microsoft разрешава на една актуализация на заглавието да бъде безплатна. Но за разлика от Steam, където последващите актуализации са все още свободни, в миналото Microsoft е наложила последваща ресертификация, струващи малки студия и големи, както няколко хиляди долара за кръпка.
Напоследък Microsoft получава доста неприятности от индийската общност. Можете да видите гнева на Фил Фиш по темата днес в неговия Twitter, твърдейки, че:
"Microsoft беше нашият издател на X360, а те НЕ НИКОГА, никаква промоция, никакви фестивали, нито едно споменаване в бюлетин или конференция ..." и че "... те ни поставиха на игралния пазар С НИКАКВИ ИМИДЖ файлът липсваше цяла седмица, първата седмица, най-важната седмица.
Откритият разработчик на игри е заявил в миналото, че Polytron трябва да плати, за да бъде ексклузивен на платформата Xbox 360.
Все още няма дума за това дали Xbox One ще позволи на индийците да се публикуват самостоятелно или дали ще възстановят със задна дата някои по-малки студия за предишните им актуализации.