Съдържание
Видеоигрите мразят физиката, а физиката мрази видеоигрите. Това е добре известно и отдавна се приема. (Сериозно, опитвал ли си да направиш игра в Unity преди? Да накараш тези проклети коллайъри да НЕ летят една до друга, може да бъде огромна болка в задника.)
Поради тази причина повечето разработчици разтърсват първите си думи и казват нещо като:
- Хвани го! Ще ти покажа, физика !!! "
Това води до игри, които имат съвсем нелепо физическо взаимодействие - и това са точно тези игри, които разглеждаме днес. По ирония на съдбата повечето игри в този списък се опитаха да използват физиката Повече ▼ отколкото средната си игра, макар че в случаите, в които това просто изостри проблема.
В следващите 5 игри е ясно, че разработчиците са свалили ръкавиците си и са се борили с физиката. Но не сме сигурни кой е спечелил в края ...
[Заглавието на изображението е получено от Hash Milhan. Редактирано]
СледващияСимулатор на хирург
Симулатор на хирург се опитва да играе добре с физиката, но тя пада малко. Това е всъщност 100% точна симулация на действителната хирургия, където трябва да контролирате ръката на хирурга с помощта на мишката или контролера. Контролите ви позволяват да хващате с пръсти, да движите ръката си нагоре и надолу и да завъртате китката си във всяка посока.
Те определено осигуряват количеството финес, необходим за извършване на реална операция на реални пациенти. Но на практика ..... не работи толкова добре.
Изучаването на такава контролна схема отнема известно време, за да овладее и в крайна сметка приличате на малко дете, когато отхвърляте органите на операционната маса и хвърляте хирургически инструменти в лицето на пациента с тежко успокояване.
На PS4 можете дори да правите кооперация, където всеки играч контролира 1 ръка, за да направи нещата още по-интересни. След около 20 минути нарязване в гръдната кухина на нашия пациент и случайно премахване на кости и органи, ние все още не можахме да хванем сърцето достатъчно силно, за да го измъкнем.
Ще преобърнем физиката в тази игра, но не можем да разберем как да използваме средния си пръст ...
Аз съм хляб
Аз съм хляб не е подвеждащо заглавие. Играеш като парче хляб. По-конкретно, вие играете само като едно парче хляб във всеки един момент - макар че можете да играете толкова много различни видове по време на играта. Какво правите в тази игра? Каквото и да прави хляб, когато е оставено на собствените си способности, предполагаме!
Искате ли да се придържате към стените, докато бавно шофирате собственика на къщата си буквално луд? Можете да го направите, точно както е направил всеки хляб, който някога съм притежавал.
Искате ли да се състезавате през курсове за препятствия като биберон? Можеш да направиш това също, вероятно също като истински бивол.
Искате ли да играете като орда от трохи, които се промъкват във всички места, в които вашият собственик би си помислил, че никога няма да попаднете? Е, не можете да го направите. Но можеш да играеш като парче хляб в нулева гравитация, така че има. Смело върви там, където преди не е имало парче хляб. Без значение какво казва физиката за това.
QWOP
в QWOP играеш като елитен спортист (от нещо) за малката нация QWOP - истинско място в Южна Америка. Не е ясно какво точно QWOP изразходва своя БВП, защото със сигурност не е отборът по лека атлетика.
Вероятно усилвателите на гравитацията, като се има предвид факта, че вашият герой е безмилостно избута главата си първо в земята всеки път, когато се опитате да стартирате. Но това е добре. След няколко десетки пъти мога наистина да кажа, че се справям - направих го 4,1 м (от 100 м) по трасето. Прогрес!
Симулатор на кози
Симулатор на кози е моят тип игра. Всички останали игри в този списък поставят играча в пряко противопоставяне на физиката. Научете се да ходите, научете се да се хирургически, да се научите да хляб. И какво ви пречи да научите тези неща? Физика, разбира се.
Но не Симулатор на кози, Ако вече не се виждаше от факта, че стените на планинските кози се качат на отвесни скали, тогава тази игра трябва да я направи напълно ясна: физиката обича кози. Той е готов да сложи омразата си към разработчиците на игри и хората настрана, за да отпразнува нашето единно обожание към тях. Разработчиците в Coffee Stain Studios и Double Eleven успяха да разберат това и да го впрегнат в игра, която се ползва от хора от всички възрасти.
Малка голяма планета
Преди да кажа нещо друго Малка голяма планета Трябва да се обърна към чувала в стаята: Sackboy е точно това - чувал. Няма начин той да бъде в състояние да застане или да скочи, или да се хване, или да се самоунищожи по желание.
Или той е обсебен от демон (което се подкрепя от факта, че всички НПК, които не са чували, говорят на езици), или той е любовното дете между Кошма преди Коледа - Oogie Boogie и кукла за бебе. Не искам да мисля за нито една от тези възможности.
Какво е това? Може да има скелет и реални органи, казвате?
[Източник]
Това е просто прецакано!
Но чакай .... ние говорим за физика. Точно така. Хм.
Предполагам, че LBP е платформа за физика или нещо подобно, но нека бъдем честни - истинското впечатление на физиката в LBP е неестествената способност на диктанта да съществува изобщо.
Всяка игра някога
Обзалагам се, че си помислил, че ще можеш да прочетеш сладко писмо за това как физиката те мрази в няколко игри ... но не. Той ви мрази по принцип във всяка игра. Почти всяка игра, която някога сте играли, има нещо в нея, което би ви насилило, ако повторите IRL.
Знаеш ли как скочиш като всеки платформинг някога? Ами никой не е скочил по-високо от 1.5 метра. И в повечето игри вие скачате по-високо от това.
Знаеш ли как е влязъл този Кроган Mass Effect 2 което ви казва, че ще счупи ръката на човек, когато бъде застрелян заради неговата сила, но след това играта ви позволява да го използвате така или иначе? Е, спойлер предупреждава, че всъщност ще счупи ръката ви.
И дори не ме карате да започнем с логиката, която присъства Mass Effect АндромедаСистема за поддържане на живота. Стоиш в каустична вода за половин секунда ме убива, но щитовете ми могат да издържат на градушка от куршуми за няколко секунди? Нещо не се добавя там.
Всъщност, наистина всичко, което държите свещено и вярно във видеоиграта, вероятно е лъжа, ако погледнете науката. Но не е ли това наполовина забавно? Физиката може да ни държи обоснован в живота, но във видео игри .... всичко е възможно. И затова ги обичаме!