Abzu & запетая; Пътуване и запетая; Игри като чл

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Abzu & запетая; Пътуване и запетая; Игри като чл - Игри
Abzu & запетая; Пътуване и запетая; Игри като чл - Игри

Съдържание

Мисля, че досега всички можем да се съгласим, че игрите могат да действат като артистична платформа за голям успех. В никакъв случай не са всички произведения на изкуството, нито пък трябва да бъдат, но това несъмнено помага на индустрията по отношение на чисто разнообразие, когато разработчиците произвеждат уникални и художествени творби. пътуване е една такава игра - игра, която инкапсулира оригиналността и възможността за творчество в дизайна на играта. Новата PS4 и PC игра Abzû е продължение на пътуване във всичко освен име, но е Abzû на подводното изследване е следващият артистичен шедьовър за игралната индустрия, или просто производно разочарование?


Abzû е дебютната игра на Giant Squid, но тя е подкрепена от опитен и талантлив екип. Студиото е ръководено от Мат Нава, известен и с работата си като арт директор на много любимите игри на Thatgamecompany. пътуване и Flower. Влиянията на пътуване са очевидни тук, както в геймплея, така и в изкуството. като Journey, Играта може да бъде завършена в едно заседание, и тя подчертава мистерията и автономията на играчите, за да създаде опит, който наистина се чувства изследователски и динамичен.

в Abzû, играчът намира контрол над безименен водолаз, докато те плуват през чудни морски пейзажи и си взаимодействат с различни диви животни. Дори дизайнът на водолаза напомня за пътуванеМълчалив главен герой, с мистериозно затъмнено лице, осветено от два блестящи очи. Направо направо, без обяснение, играчът веднага е изпълнен с чувство на мистерия и желание да изследва, привлече още повече от изключителната художествена посока и вълнуващ резултат. Докато напредвате, ще срещнете странни йероглифи и монументални сгради на древна раса, възстановена от океана, като всички добавят чувството на интрига към желанието да изследвате по-нататък.


Abzû е чудо, за да видиш.

Може би си мислите, че морето ще изисква смяна на червените и жълтите на Journey пустини изключително за блус и зеленина - но има много разнообразна цветова палитра за всеки сегмент от този голям, подводен свят.Живите корали, люлеещите се тръстики и красивото подводно осветление се събират, за да осигурят едно незабравимо въображение на естествения свят. Придобивайки безтегловността и неземния характер на подводността, тя се влива в нашето очарование - и да, ужас - на дълбокото синьо море.

Живата, дишаща подводна екосистема е пълна с плитчини от пъстроцветни риби, които реагират органично на вашето присъствие, изтичат от пътя или плуват заедно с вас в триумфален момент на синхронност. Медузи, раци, змиорки и много други същества също така населяват този подводен свят, като всеки се движи и действа задоволително реалистично. Лесно е да се разсейвате и да прекарвате времето си, плъзгайки се по водата. В действителност, в една игра като Abzû, това е препоръчително от сърце.


Спокойното спокойствие може да се промени за кратък миг, ако на сцената се появи огромна акула, но усещането за благоговение никога не изчезва.

Животът продължава да се пулсира около вас, дори когато нямате пряко влияние върху него, напомняйки ви, че просто сте наблюдател; обикновен посетител на този странен свят.

Когато мисля за подводните нива във видеоигрите, сърцето ми обикновено потъва по-бързо, отколкото даден пират, свързан с топка и верига. Често се обучават и се чувстват неуместни, но те олицетворяват разочарованието и лошия дизайн в повечето случаи. С премахването на много от тропите и ограниченията на дизайна на подводните игри, Giant Squid успява да изгради игра, която по същество е едно гигантско подводно ниво; но това, което никога не става разочароващо или изпреварва неговото посрещане.

Най-важното от тях е, че няма изчерпващ кислород. Без да се налага непрекъснато да се връщаме на повърхността или да търсим кислород, това фундаментално превръща подводните проучвания от малко стресираща работа в течно и радостно празненство. Езда на гърба на костенурки или огромни, величествени китове, без да се притеснявате за въздуха, е изключително запомнящо се изживяване, което подчертава творческия гений зад Abzû.

Чрез взаимодействие с големи статуи на акули, водолазът може да премине в състояние на посредничество за преживяване извън тялото, което следва дивата природа около тях. Това свързва играча и водолаза с природата на по-дълбоко ниво, като в същото време подчертава живата, дишаща екосистема.

Акулите се хвърлят в плитчините от аншоа, за да вземат лека закуска. Животът продължава да се пулсира около вас, дори когато нямате пряко влияние върху него, напомняйки ви, че просто сте наблюдател; обикновен посетител на този странен свят.

Abzû има красива атмосфера на оркестър от ума на на Journey Награден с BAFTA композитор Остин Уинтори. Различните струни придружават прекосяването на нови пещерни пространства, набъбват и избледняват като самото море. Малко докосвания допринасят допълнително за преживяването, като например музиката, избледняваща на заден план, след като я пукате над повърхността. Трудно е само да не бъдеш погълнат от музиката.

Подобно на някои от най-добрите изкуства във всяка медия, Abzû и пътуване не задължително носете всичко на ръкавите си.

Има истинско чувство за мистерия и тълкуване. Abzû направлява играча по пътя си с фини цветове и звук - с цел никога да не се натрапва. Те ви позволяват да останете напълно потопени в света, докато рядко губите пътя си. Подобно на гледането на картина, зрителят (или играчът) може да прожектира собствените си идеи върху съдържанието, което им се представя. Тази свобода е трудно да се постигне в игра, в която играчът се нуждае поне от някаква цел и прогресия, за да продължи да играе.

И наистина това продължава да е недостатъкът на такава игра. Използвани са само няколко бутона и дори тогава няма много за действителните контроли или тяхното приложение в играта. Изследването е чудесно, но има малко какво да се направи по отношение на по-нататъшния конвенционален геймплей - и това е баланс, който, когато бъде постигнат, вероятно ще революционизира цялата среда.

Abzû може просто да бъде пътуване под водата, но също така превъзхожда по същия начин, за да осигури красиво, атмосферно и необикновено преживяване, което е достатъчно уникално, за да остави трайно впечатление на играча. Той ни напомня за красотата, която и двете игри и природата могат да доставят, и извиква истинския смисъл на нуминозния.